种宠物养千军!真岛浩操刀,种田肉鸽+宝可梦+动作,超缝合JRPG! - 念安游戏评测

种宠物养千军!真岛浩操刀,种田肉鸽+宝可梦+动作,超缝合JRPG!

评分: 78 / 100 作者: 念安游戏 创建时间: 2025-05-25

《魔农传记 FARMAGIA》由日本老牌厂商Marvelous Inc.出品,将“种田”与“养怪”的脑洞发挥到极致。在这片名为“费利西达德”的奇幻大陆上,玩家化身“魔农”,播种魔宠种子、培育宠物军团,在肉鸽迷宫中杀出一条血路。

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游戏融合了农场经营、宠物养成、动作冒险与肉鸽元素,既有《宝可梦》的收集乐趣,又有点动作肉鸽游戏的完美格挡打断技能,凭借《妖精的尾巴》作者真岛浩的角色设计、丰富的魔宠养成系统以及独特的战斗机制,本作自2024年11月1日发售以来迅速成为玩家热议的焦点

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当种田变成“种宠物”,脑洞大开的农场模拟

如果说传统种田游戏是“春种一粒粟,秋收万颗子”,《魔农传记》则是“春种一颗蛋,秋收一群怪”。玩家需要在农场开垦土地,埋下迷宫冒险带回的魔宠种子,浇水施肥,等待它们破土成军。

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每个魔宠都有不一样的成长时间以及收货数量,最开始的“尖牙”只需要一天就能收获2-4只,而大型魔宠“巨岩魔像”则需要3-4天收货。别想挂机摸鱼!浇水、开垦全依赖FP点,而FP点只能通过迷宫战斗获取。这种设计迫使玩家玩家在“种田”与“打架”间反复横跳,没法在家里无限的“跳过今天”等待魔宠收货。

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游戏初期开放的260种魔宠,足以让收集癖患者狂喜。从呆萌的“噗噜花”到狰狞的“地狱犬”,每只魔宠的造型都烙印着真岛浩标志性的热血中二风。

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战斗结合肉鸽随机性与高难度完美结合

玩家可以在出发前决定自己的魔宠阵容,各个类别魔宠的数量,不同的队长角色,以及决定各个魔宠的合体技能。

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当玩家进入迷宫冒险时,《魔农传记》便不再休闲惬意,露出硬核动作RPG的端倪。每一层迷宫都是随机生成的决斗场,玩家需要率领自己编组的分配数量的魔宠小队迎战潮水般的敌人。

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并在清理所有敌人胜利后二选一决定房间下一关的奖励或者挑战。是选择获取“妖精之力”进一步增强魔宠或者角色实力,还是选择“怪物巢穴”迎战大量敌人获取材料都由玩家自己选择。

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“妖精之力”系统为游戏注入了核心的肉鸽模式。在清理完房间后可以遇到妖精之力,这些随机获取的遗物效果,可以强化本局角色或者魔宠的能力,可以是主角死亡能复活一次,增加移速,完美格挡判定时长。

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也可以是魔宠的攻击、暴击率、合力一击的充能速度,玩家最多只能携带8个妖精之力。

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化身魔宠保姆,训练的同时还得照顾心情!

玩家还可以在牧场中训练魔宠的战斗能力,可以通过材料提高魔宠的各项属性,每个宠物都有自己喜爱的训练方式,可以获得更多的属性提升。但是训练也会同时降低魔宠的心情,心情低了就拒绝训练,因此还需要购买或者制作魔宠喜欢的点心去提高他们的心情。多了可是会不开心哦~

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与魔宠一气贯通,组成最强的战斗团!
魔宠大军不会自动攻击,全靠玩家实时指挥。派遣“熔岩蜥蜴”焚烧远处的弓箭手,召唤“雨蛙呱”给敌人上DEBUFF,增加各种异常状态以及收到持续伤害。但魔宠受伤时,玩家本体也会掉血,需要玩家多使用格挡,将所有魔宠一起召回进行防御,可以避免大多数伤害。

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而宝可梦战斗也需要精准格挡。在敌人攻击命中的瞬间按下防御键,不仅能免疫伤害,还能削弱敌人的昏厥值并回血。而合体攻击与融合召唤则是逆转战局的关键。前者需要积攒能量槽发动魔宠连携技。

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后者更是能将全军合体为灭世巨兽,释放毁天灭地的全屏必杀技。但是比较难受的是,合体技的贴身释放判定极其苛刻,稍有不慎就会空大,有什么比空技能更恼火的!

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盖…盖欧卡?

真岛浩笔下的热血世界

真岛浩的参与让游戏的美术风格充满辨识度。主角“天”的坚毅眼神、魔宠“尖牙”的机械狼造型、

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BOSS“魔王德尔库拉姆”的庞然身躯,每一处设计都散发着日漫的热血与夸张。

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声效方面,金属碰撞的清脆响声、魔宠冲锋时的咆哮、合体技爆炸的轰鸣,层层叠加出战场临场感。日语全配音更是锦上添花,瞬间将剧情张力代入感拉满。

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游戏优缺点总结

游戏的野心肉眼可见,将农场、肉鸽、养成、动作等玩法缝合,再配合真岛浩老师的日漫美术,将游戏的玩法基础、游戏基底塑造的非常优秀。尤其是魔宠培育与战斗指挥的结合,JRPG和ARPG的结合是非常大胆的尝试。

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但瑕疵也同样刺眼,例如会发生敌人随机刷新位置卡模型在墙壁里,无法攻击必须要放弃本轮进攻重新开始的问题。

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最难受的是游戏视角问题,不锁的话视角容易会有卡视角、3D变成俯视角等很奇怪的问题,锁了又容易被偷袭。

并且魔宠收到攻击本体也会掉血,你也会被各种敌人袭击,导致战斗的时候场景比较混乱,并且经常吃到莫名其妙的伤害一直掉血,里面的精英怪或者BOSS还经常会放需要你及时集合防御或者使用需要合体攻击打断的技能,但是合体攻击又需要贴身释放,经常会来不及或者空放。

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结语

《魔农传记 FARMAGIA》的玩法设计很大胆,将农场模拟、肉鸽、宠物养成、动作冒险等元素直接大锅乱炖,撒上真岛浩的美术香料,最终端出一道味道复杂却令人上头的奇幻大餐。

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但是它也不够完美:视角问题需要优化,难度需要平衡,BUG需要修补。

如果你是《宝可梦》死忠,享受宝可梦们听你指挥上场杀敌,或者享受用完美格挡反击敌人的ACT高手;或者你是真岛浩老师的美术迷,那么这款游戏可以尝试~

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