
《禁闭求生2》测评:微观世界再放大,乐趣是否翻倍?一篇文章告诉你!
早在《禁闭求生1》的时候,就想尝试这类游戏了,小时候很喜欢看哆啦A梦,尤其是缩小门所面对的微观世界就感觉很有意思。在禁闭求生2出来之后,笔者其实一直在等游戏打折,然而一直没动静,趁着这次游戏更新,笔者终于忍不住了。

《Grounded 2》是一款微观生存冒险由黑曜石制作开发。此前所发售的《Ground》也是由家公司制作,其实理论上来说禁闭求生已经满足了大部分人对微观世界冒险的幻想,所以当第一次听到第2部即将发售的时候个人的心里除了期待,还有一丝担忧,已经做得如此优秀的情况下,第二部是否还能进步?直到第二部真正上线,才知道心里的一切担忧都是多余的,虽然说游戏刚开始发售的时候优化上有点差劲,不过游戏还处于ea阶段,还能慢慢更新。而坐骑的加入,更是为玩家提供了很大的便利,又能跑图又能储物~

禁闭求生2在剧情的设定上,是在一作的两年后发生的,在当年的四小只,经过一系列的冒险最终出名的基础上,二代的缩小工艺,变得更加成熟,也是能理解的。这次因为汉堡小哥的头,被塔利博士拽下,四小只再次缩小身体,在斯隆的指挥下,旨在抢回汉堡小哥的脑袋?

游戏最核心的玩法应该就是分析了,玩家首次拿到某样物品,可以进行一次解析,在解析后就可以知道,这个物品之后可以当做什么物品的组建成分。因为本作算是一个生存冒险类游戏,所以无论是建造,还是制作物品,该项目都是重中之重。

与大部分生存建造游戏不同,本作无需拥有篝火才能制作物品,只要有材料,物品就能轻松获得这点还是很赞的。

像一开始提到的,2代比1代多了个骑乘系统也就是虫车,虫车的作用很大,不仅可以作为车载体,就像是现实生活上的那些虫子,兵蚁主要就是运输,蜘蛛则是攻击性强。这些坐骑获取都是通过蛋进行孵化的。通过一些资源就可以骑乘了。

要想好好建造,趁手的工具必不可少,向本作中的万能斧就很让人称心如意,就像它的学名一样——万能:其可以当做斧子,锤,铲子等工具,只要收集到对应的材料即可解锁其能力,说真的万能工具这块在生存游戏里面是真的方便

当人物缩小之后,虫子就是玩家最大的敌人,但并不是说所有的虫子都是有很强到进攻性,也有良善之辈,还有就是有攻击性意图的虫子攻击意图挺明显的,玩家可以一直防御等着进攻,也可以看准时机打出弹反,游戏正常来说战斗是比较轻松的,而且有朋友一起玩的话,战斗起来会更快乐。

游戏总得体验下来是挺不错的,方便不说难度也不高,不仅满足了笔者变小的幻想生活,而且还可以和朋友们畅玩游戏。但实话还是得实说,目前游戏内容是有点少了,毕竟在ea阶段所以目前对游戏的评分是【7.8/10】起来会更好吧

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