《It's Chopping Time!》:我要靠砍树赚到一百万 - 念安游戏评测

《It's Chopping Time!》:我要靠砍树赚到一百万

评分: 82 / 100 作者: 海棠未与 创建时间: 2026-07-09

感受砍树之神的压迫感。《It's Chopping Time!》,这次依旧是增量小游戏,还挺喜欢这种类型,真是又解压又好玩,丰富多样的养成天赋效果,感受来自流派构筑的魅力。

游戏的整体玩法十分轻松简单,我们的主要目标就是砍伐岛屿上的树木,但是砍树也要讲究它的一个技巧,不是随随便便的乱砍,树木会在一开始的时候在岛屿生成的时候随机出现在不同的位置,而我们需要通过移动鼠标瞄准树木才能进行砍伐。

在这里游戏贴心为玩家做了相应的简化,游戏拥有固定的自动点击速度,我们不用频繁的点击砍树,并且在之后的所提到的天赋树中还能强化提升速度。我个人觉得这是一项十分友善的机制,毕竟一直重复点击,时间久了自己的手腕以及手肘都是比较酸的。

自然神力

当然作为一款增量游戏来说,没有强大的天赋树怎么行,这就是游戏的核心与乐趣,我们不断提升,构筑流派,最终享受游戏所带来的爽的快乐。本作通过不同的消耗货币来对天赋树的升级选项做出分类,每一次获取到新的货币就代表着我们的升级强化产生了本质的提升,像是一开始的金币以及绿木,再到后面红木,黑木,以及更后面的白木等等。

但这也不代表着之前的货币就没有用了,游戏中许多核心升级都是需要消耗多种货币。这些未知的天赋正不断吸引着我们的好奇心,砍伐效率的提升持续地带来正反馈,真正的越玩越爽。

而天赋其中伐木伤害等属性上的提升还不是最有意思的,我们还能依靠大自然的力量来联动砍树,全屏伤害的地震和海啸,带来燃烧的阳光,范围持续性伤害的龙卷风和冰雹,还有单点秒杀的闪电等等,每种自然力量的相互可以联动触发,虽然是像素的画面风格,但是实际游玩起来的技能效果以及满屏幕的货币数字确实给人带来了最为纯粹的休闲快乐。

总结

总的来说,一款有意思的独立游戏,整体的天赋树设计不错,将自然元素融合在养成玩法之中,特别适合无聊放松的时间来上一把消遣一下。此外游戏还在逐渐推出其他模式,将会有更多的挑战等待着你的尝试,内置的排行榜也将记录下属于你的成就。目前游戏已经推出了DEMO版本,喜欢尝试增量挂机类型的玩家可以尝试一下。

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