《永泉传说 FOUNTAINS》:天命已定,神泉现世 - 念安游戏评测

《永泉传说 FOUNTAINS》:天命已定,神泉现世

评分: 88 / 100 作者: 海棠未与 创建时间: 2026-08-15

在这片未知的大陆上,存活下去的唯一方法就是手中的长剑。《永泉传说 FOUNTAINS》,这是一款俯视角的像素类魂动作游戏,为玩家设计了一次前所未有的冒险之旅,化身成为刚被统治者丢弃到监狱中的篡位者,一步步逃出这所监狱并且查明统治者以及这个国家背后的种种。游戏在战斗养成以及地图场景上花了很多心思,从而带来了无论是观赏性还是刺激感都非常独特的体验,现在就让我们一同来感受一下吧。

来点不一样的

第一次尝试到本作的时候,就能明显地感受游戏是想让玩家自己去探索,所以除了基本的游戏操作之外,游戏就再也没有出现其他的教程提示,甚至都没有任何的任务目标,我们要通过自己不断探索来明确当前任务,像是发现墙壁上的石墙缺少了对应的钥匙,以及尝试利用烟雾符印来解除阻挡在门口的浓浓黑烟,还可能是思考如何触发机关石柱来开启对应的通道等等,这些都是我们在探索中会遇到的。

如果你再仔细看看地图就会发现,我们所在的地方仿佛就像是一座硕大的地下城,每个区域都有很多条路是联通的,还有各种隐藏通道。可能一开始的时候我们还没看出来,随着拿到新能力,旧区域会解锁全新路线,回头重访老地图总能发现新秘密。

而随处出现的NPC也将告诉我们来自这个世界,我们所不知道的故事,这个设计思路十分巧妙且有趣,不仅所营造的氛围感到位,还吸引着玩家主动去拼凑故事和背景,不断地探索下去。

作为一款单机游戏最缺少的就是多人的那种合作快乐,但本作却也想让玩家感受到其他玩家的存在。留言板机制,就像是在单人冒险里的隔空共鸣,你可以在地图各处写下提示,既可以留下善意预警,也可以写恶作剧误导其他旅人,是一个很亮眼的设计。

刀剑与魔法

而本作的战斗是最令我印象深刻的,别以为是一个俯视角的像素就以为战斗肯定是简单轻松,在这里就连路边的小怪都会要了我们的小命。制作组对每一种怪物都设计了单独的战斗动作以及招式,像是长枪骑士、剑士骷髅、弓箭游侠、火焰法师等等。

游戏没有那种明显的攻击提示,大部分的攻击范围都是更大的,战斗逻辑也处于偏硬核的范围,特别是快慢刀以及突刺这种,如果我们闪避过快也是没有用的,敌人就直接转身瞬发攻击。

而且几乎每一个敌人的攻击欲望都非常强烈,只要我们的屏幕中出现了它们的身影就代表着我们被其给锁定了,都不需要我们主动攻击,它们就开始向我们靠近,准备发动攻击了。

当然这也是游戏吸引我的地方,能让我深刻地感受到自身实力的成长,随着游戏进行,可自定义的装备能让我们培养出属于自己的战斗风格,是要继续讲究近战砍杀,还是尝试融入远程魔法。数百次的死亡也让逐渐变得沉得住气,在战斗中相互博弈,不再出现低级失误,面对被敌人包围也能无伤全部清理。

那么如果我们是这种类型的萌新也没关系,游戏贴心地设计了许多机制帮助玩家上手,减轻战斗强度。之前不是说敌人所有的攻击伤害都很高吗,那么如何回血就是关键,游戏将其巧妙地做进了战斗里,我们通过攻击敌人就能增加回血的水源,到达一口的量就能饮用回血,当然这个水也被作为技能的能量条来使用。

总结

总的来说,无论是来自挑战的魅力,还是大地图的未知,以及单人时空之间的多人对话,都是本作的优秀之处,此外游戏还在不断进行优化完善,进一步拓展DLC,是十分适合喜欢偏硬核类魂的玩家尝试,相信本作能带给你一点不一样的惊喜。青春之泉已被秘藏,而天命注定会有一位篡位者斩尽永恒者、重现神泉于世,那么这个人会是你吗?

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