《Crimson Desert》自上月上线以来表现强势,发售约两周全球销量就突破400万份,成为近期韩国游戏出海成绩最亮眼的案例之一。
韩国总理金民锡(Kim Min-seok)近日在个人社交媒体发文,称这款作品开启了“K-content的新篇章”。他还表示,这是一项对韩国游戏产业具有“关键转折点”意义的成果,并认为韩国游戏有机会在包括主机在内的多元平台上进一步跨越式发展。
在对游戏本身的评价中,金民锡特别提到《Crimson Desert》采用了自研技术路线,而非依赖西方公司的游戏引擎;同时他也点出游戏中融入了韩食与跆拳道等韩国文化元素。
报道指出,《Crimson Desert》的成功也反映了韩国本土游戏在国际市场的上升趋势。此前,Neowiz 的《Lies of P》在公司转向3A方向后取得了爆发式成绩;《Stellar Blade》也被视为这轮韩国游戏崛起的重要代表,其CEO还曾获得政府授予的荣誉勋章。
从发售后的运营来看,《Crimson Desert》也持续通过更新巩固口碑。游戏已推出多次补丁,内容包括多项体验优化(QoL)以及Boss难度调整。
目前《Crimson Desert》登陆平台为 PS5、Xbox Series X/S 和 PC。Eurogamer 也已发布该作评测,对其特色与不足进行了分析。


评论