《心之眼》正式上线后陷入舆论漩涡,好评率仅约43%

作者: 发布时间: 2025-06-12 12:51

《GTA》系列前核心制作人Leslie Benzies创立的新工作室Build a Rocket Boy,其首部作品《心之眼》于本周二正式上线后迅速陷入舆论漩涡。这款承载着前《GTA》传奇开发者野心的游戏,在Steam平台遭遇玩家大规模吐槽----截至发稿前,854条用户评价中差评高达484条,好评率仅约43%,主要集中于游戏性能优化、系统稳定性及AI逻辑异常等问题,大量玩家在社交平台晒出穿模、卡顿、角色行为错乱的截图佐证。

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面对汹涌舆情,开发团队在Reddit紧急发表声明承认技术短板:"感谢首日体验的玩家支持。我们注意到当前最低配置门槛较高,工程团队正全力整合虚幻引擎5.6的性能优化方案,重点提升主流PC及主机平台的运行效率。补丁3将于24小时内发布,包含多项性能改进措施。"然而这份声明未能平息玩家怒火,尤其是主机用户群体持续爆发不满----多位PS5 Pro玩家反馈即便在次世代设备上仍无法获得流畅体验:"这游戏本该延期两三个月发售","过场动画尚可,城市构建有亮点,但玩法枯燥且Bug泛滥,NPC动作时常抽风";另有玩家直言帧数表现灾难级:"PS5 Pro锁25帧完全说不过去,《蜘蛛侠2》开光追跑图都能稳60帧,你们连基础优化都做不好?"

值得关注的是,早在上月YouTube评测人试玩阶段,该作便因技术问题收获大量负面评价。对此Build a Rocket Boy联合CEO Mark Gerhard在官方Discord发表争议言论,指控差评系"百分之百收钱抹黑"并暗示背后存在商业竞争。该表态瞬间点燃玩家社区:"用阴谋论回应差评太荒谬""要么承认技术缺陷,要么拿出证据"等质疑声浪此起彼伏。面对舆论压力,Gerhard先是改口称"未指认具体收钱者",继而将矛头转向"机器人账号刷差评",但这一解释同样未能挽回玩家信任。

目前开发团队已进入"通宵攻坚"状态,试图通过紧急更新挽救口碑。能否在补丁3中解决性能顽疾、修复核心玩法缺陷,将成为决定这款命运多舛新作存亡的关键战役。

《心之眼》正式上线后陷入舆论漩涡,好评率仅约43%