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该媒体指出,尽管两款游戏在玩法风格上存在显著差异——《使命召唤》更注重枪械射击体验,而《战地》系列则以大规模战场和载具作战为特色,但《战地2042》的市场表现不佳以及系列近四年的沉寂,使得《战地6》面临严峻挑战。
报道特别强调,若《战地6》确实放弃对Xbox One和PS4平台的支持,这一决策可能严重影响其市场竞争力。值得注意的是,《使命召唤》系列至今仍保持对上世代主机的支持,这一策略有助于维持其庞大的玩家基础。虽然从技术角度而言,专注于次世代平台能让《战地6》充分发挥画面表现力,但放弃仍拥有大量用户的旧平台,无疑会限制游戏的潜在受众规模。
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EA公司此前提出的"吸引1亿玩家"的目标,在放弃上世代主机支持的情况下显得更加难以实现。目前游戏界普遍关注即将于7月31日举行的《战地6》多人模式发布会,届时官方将公布公测等重要信息。据业内消息人士透露,游戏可能定于10月10日正式发售。

