波兰游戏业高管观点:AI将重塑游戏行业,多人游戏或迎来“信任危机”

作者: 发布时间: 2025-12-24 16:13

近日,波兰游戏开发商7Levels副总裁克日什托夫·克鲁尔在接受Strefa Inwestorów访谈时,分享了他对2026年游戏行业发展的预期。他认为,届时不仅会出现多款重点大作,游戏的技术形态与交互模式也可能发生根本变化。
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克鲁尔表示,当前围绕AI的负面舆论将逐渐降温。他指出:“现阶段AI尚未达到支持者所宣称的‘革命性’水平,至少在游戏和营销中,我们见到更多的是不尽如人意的应用案例。但随着开发者对AI工具的掌握日趋成熟,其在玩家中的评价也会迎来积极转变。”

在谈及多人游戏时,克鲁尔认为传统的线上对战模式可能会受到影响,因为玩家越来越难分辨对局中的是真人还是AI。他表示:“比赛正在变得‘虚拟化’——很少有玩家能确信自己是在与真人,还是模拟人类的机器对战。”他据此预测,未来或将兴起与熟人和朋友一起游玩的合作型游戏。

克鲁尔还对便携游戏设备的未来表示乐观,预估到2026年底,任天堂Switch 2的累计销量有望达到5000万台。除了尚未发售的《宝可梦Pokopia》,现有热门作品如《集合啦!动物森友会》《超级马里奥兄弟:惊奇》的新内容也将推动设备销量。此外,他也指出Steam Deck等便携PC游戏设备可能“搅动市场”,进一步分流传统主机玩家。

克鲁尔最后补充,2026年CD Projekt RED预计也将公布“新动向”,外界推测可能与《巫师》系列新作或《赛博朋克》续作有关。

波兰游戏业高管观点:AI将重塑游戏行业,多人游戏或迎来“信任危机”