《光与影:33号远征队》斩获410项年度大奖,登顶游戏奖项历史第二

作者: 发布时间: 2026-01-17 16:24

由Sandfall工作室打造的RPG作品《光与影:33号远征队》在2025年度颁奖季中表现极为突出,不仅刷新了TGA(The Game Awards)的获奖数量纪录,夺得包括年度游戏在内的多项最高荣誉,更在全球各地评选中屡获殊荣,成为游戏史上获奖数量第二多的作品。

根据ResetEra社区玩家统计,截至2026年1月中旬,该作已累计收获410项“年度游戏”类奖项,比此前由《最后生还者 第二部》保持的326项纪录高出84项,但仍落后于FromSoftware出品的《艾尔登法环》25项——后者目前仍以435项位居历史第一。

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当前已进入2026年,绝大多数年度评选已尘埃落定,因此《光与影:33号远征队》想要在剩余评选中反超《艾尔登法环》,可能性已经较小。尽管如此,该作在本年度颁奖季中的强势表现依然十分明显——其获得的年度游戏奖项数量,远超排名第二的《天国:拯救2》(仅34项),差距达到376项。

值得一提的是,该作在颁奖季期间曾因涉及生成式人工智能工具的使用而引起争议。独立游戏大奖主办方在发现其未申报使用AI生成内容后,收回了此前颁发的年度游戏奖。不过,这场风波并未影响该作在后续各大评选中持续获奖的势头。

行业观察者表示,《光与影:33号远征队》的成功,再次印证了游戏创作中勇于突破与创新的价值,也为中小型工作室凭借高质量内容脱颖而出提供了重要范例。

《光与影:33号远征队》斩获410项年度大奖,登顶游戏奖项历史第二