据外媒Playground近日报道,该作在Steam平台的单日同时在线人数于上周末再次突破11万,持续展现出不亚于许多长期运营的线上游戏的吸引力。![]()
这一数据让《博德之门3》稳居Steam最热门游戏榜单前列。行业观察者与玩家社群普遍认为,对于一款不含服务型游戏内容、也没有内购系统的买断制单人游戏而言,能保持如此长期的热度实属罕见。游戏开发商Larian Studios的负责人斯温·温克(Sven Vincke)也通过社交平台确认,《博德之门3》的销量至今仍维持在“难以置信的高位”。![]()
值得一提的是,近期Larian正式公布《神界》系列新作后,进一步带动了其旗下经典作品的热度。温克透露,不仅《博德之门3》销量受益,《神界:原罪2》甚至在近期创下了自2017年发售以来的单月最佳销售纪录。他对此风趣地表示,唯一的遗憾可能是“没能及时处理掉那只松鼠”——此举显然是在调侃《神界:原罪2》中令玩家印象深刻的角色“松鼠骑士”罗拉爵士。![]()
此外,针对有玩家在评论中表达“担心自己的自由探索会破坏故事流程”的疑虑,温克也做出了风格鲜明的回应:“剧情就是用来被你们打破的。别担心,游戏总会找到方法带你们继续前进。”这番话也再次印证了Larian工作室在设计上鼓励玩家自由选择、灵活叙事的核心理念。



