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凡有接触,必留痕迹——《山河旅探]》带你拨开清末悬案的层层迷雾
时代出英雄
这是一个发生在清末民初时代的故事,社会动荡,内忧外患,国人们正尝试变革,尝试如何救国。玩家将化身为一位叫作“沈仲平”的先生,前往自己哥哥所居住的地方去调查哥哥离奇死亡的案件,但这场旅途并没有主角所想的那么简单,重重谜团将悄然浮现。
案件的背后还隐藏着其他的含义
游戏中每一个案件都拥有着自己特殊的意义,这些事物都并不遥远,在游玩的过程中能与玩家产生强烈的共鸣,故事中每一位角色的设计都体现出了自己独有的品质与精神,并且通过案件调查的形式,逐渐对角色进行深度的刻画,玩家也将通过不断收集线索对角色有更加深入的了解,再通过与其他在场人物的交谈讨论中了解到角色的性格特点。
就像是第三章的铁厂疑案炉边中印象最深的当属丁匠目,当年那个时期人民很多东西都无法通过本土制造生产出来,无论从原材料从技术从设备从标准从审查全被别的国家卡着脖子,就像是游戏中举了一个最十分重要的物资——钢铁,像是这样规模的钢铁厂都要承担如此高昂的成本,为了降低成本,连基本的化学方程式都写不出来的丁匠目,却认真研究实验设计出用萍乡碎焦与无烟煤烧制生铁,再通过平炉去磷的炼钢方法。真的很难想象这其中到底经历话花费了多少心血在其中,却因为钢厂之中出现有心之人合谋为他设下圈套,就凭借几张检测报告否绝了丁匠目的方法。但丁匠目并不放弃,继续通过非常隐秘的方式进行着自己的实验,最后竟然还落到如此下场,悲愤之情很难用言语表达。并且最后当主角破解真相还了丁匠目一个真相的时候,始做蛹者竟然不知悔改,还一副高高在上,说着一些寒心冷漠的话语“大清的筑路权早都被洋大瓜分殆尽了!”
这种强烈矛盾的情感性格对比,让故事剧情走向高潮,并且在玩家的心中敲响了勿忘国耻的警钟,这些角色可能是虚构出来的但是现实中有着许许多多像丁匠目这样的人在为国家奉献出自己的一份力量,这些精神并不是能虚构出来的。这因如此,个人非常喜欢这款游戏,其中各方面细节都十分用心地去完成,不难看出制作组的重视程度。
凡有接触,必留痕迹
在推理破解悬案时,全员智商在线,犯人通过各种方式引导主角团的搜索推理方向,而其他的嫌疑人因为每个人身上或多或少都会有自己不愿意与外人透露的秘密使得案件的侦办难度大大加深。玩家可以通过相应的思维导图来梳理线索,拓宽打开新的破解思路,主角仲平也会不断的与内心存在性格截然不同的黑化仲平进行交流,对话中也有相应的引导提示。并且在对质环节中,当玩家面对嫌疑人发言,可以通过举证的方式推翻它的言论正确性,那种代入感十分强烈,因为谎言之中没有逻辑性可言。如果玩家选到错误选项,并非直接宣告游戏结束,而是会给玩家展示错误选项中的单独剧情对话和失败CG,给玩家提供了一定的容错机会,平衡了整体的推理难度。
希冀
个人体验了一段时间,体验感很好,游戏讲出了具有中国历史特色的故事剧情,还有其中蕴含的那一丝不苟,尽职尽责的爱国情感。在搭配上水墨画风的场景体现和优美的国风音乐,这些都展示了游戏做出属于自己的特色,是一部值得被推荐的对话式推理剧情游戏。

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