
《真女神转生V复仇》,今年不可错过的JRPG神作!
《真女神转生V复仇》是 Atlus 旗下 JRPG《真女神转生》系列的最新一作,距《真女V》首发时隔两年半,本作从NS移植到PC平台,得益于PC强大的性能表现,使得《真女神转生V》在PC上的游玩体验更加出色,NS平台上的过图加载恶魔合体等操作,现在几乎实现了无缝衔接~
本作一开局便可以让玩家选择是否牵手。如果选择牵手,则进入复仇线;不牵手则按照原版路线进行。无论走的是什么路线,本作相较于NS的原版都进行了非常大量的改动和优化,游玩的感受很棒。此外,还新增了许多支线任务、护符等内容,大大丰富了游戏内容。

你的下一款宝可梦又何必是宝可梦
本作有着非常重要不可忽视的系统,那便是“祸灵”,玩家可以捕捉“宝可梦”也就是恶魔,但是游戏并不是靠精灵球捕捉,也不需要将怪物的血量打下来,只需要跟恶魔聊天,顺从他的愿望…
你没听错,跟恶魔聊天,若玩家已捕捉过该恶魔,他们会认为是自己人停止跟你战斗,但如果你还未登录过这只恶魔,便可以跟他聊天。

大部分的恶魔都会需要你满足他们的愿望,可能是要你的钱、消耗品、甚至是你的HP和MP。有些恶魔甚至不需要你的献祭,只需要你说好话对他们足够尊敬,他们便会加入你或者给你送道具。部分恶魔甚至还会跟你玩你画我猜类似的小游戏..

如果谈话失败,他们会立刻开展战斗,但是例如皮克希的恶魔可以在这个时候安抚他们的情绪,让你有重新谈话的空间。跟怪物聊天的台词算是本作的亮点,其中还不乏一些黄暴元素..
你还可以在传送点传回恶魔的后院,捕捉过的恶魔都会在这里安置,玩家可以随时传送回去跟他们聊天,赠送他们恶魔的盒子增加好感度,恶魔们也会不定时的送玩家道具~
你还可以在邪教的世界进行恶魔融合,有着非常丰富的合成公式,你抓的每只恶魔都不会闲置。

战斗机制
游戏采用回合制战斗,根据队伍人数决定行动点数,会按照队伍的顺序轮番进行。角色可以选择使用技能,道具,调整恶魔上下场,进行防御逃跑等操作。
本作角色和宠物的技能都有各种属性,每个恶魔会有各自的属性抗性和属性弱点,玩家可以用技能试出他们的弱点,也可以用商店售卖的万能眼镜。

本作有个很重要的机制就是弱点打击,当对敌人使用弱点的属性攻击时,可以追加一个回合的攻击,因此了解敌人的BOSS并且配置合理的阵容可以让战斗事半功倍。
游戏还有连续遇敌系统,在恶魔标志群聚的地方遇到敌人时,打败一波敌人有时还会出现新的一批恶魔,会增加战斗的难度,但是所获得的奖励、经验值或者道具掉落的几率都会比平时更高。地图上海到处有强力的BOSS,玩家刚遇到可能完全不是对手,但是可以通过保存点随时传送回来挑战。

巧妙的地图设计
本作在一款回合制游戏中,加入了非常巧妙大胆的开放世界探索的元素,或者说是箱庭式的迷宫探险。通过祸冢划分各个区域,玩家需要打败祸冢前的BOSS,便可以解锁前往下个区域的地图。
每个区域内又涵盖了非常丰富的支线任务和可供探索的隐藏或者收集要素,很多地图上提示的道具可能离你近在咫尺可你兜兜转转却找不到,有些道具可能就在你眼前可你却过不去。

比原作方便得多的是,本作新增了云上鸟瞰视角,你可以类似gta5一样从高处俯瞰整个周围的实景,可以清楚知道道具是在头上又或是路要怎么走。(黑神话玩家都馋哭了)本次还加入了前作没有的“祸径”功能。
通过任务向导小精灵的提示,你可以挖掘出各种各样的道具,还有可能挖掘出敌人,也有可能挖掘出“祸径”,允许玩家在一段距离内传送,方便玩家探索各种隐藏道具,或者走捷径。
总结
总的来说,《真女神转生V复仇》继承了ATLUS一贯的高制作水准,本作的剧情部分较弱,但是战斗方面可谓是让玩家战到爽,包含DLC共有270+恶魔,恶魔还可以相互融合。同时大量的探索世界和支线任务给予玩家源源不断的新鲜体验。
移植至PC后,游戏在2K分辨率下支持160帧,画质与性能相比NS版有质的飞跃,加上全新的复仇路线与优化改进,让本作几乎焕然一新。无论是Atlus的老粉丝还是新玩家,都非常推荐入手体验!


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