
《Primal Planet》原始文明与未来科技的激烈碰撞,欢迎来到恐龙世界。
有关史前文明与未来科技的战斗,动漫或者小说倒是经常看到,比较出名的应该就是哆啦A梦系列的漫画,毫不夸张的说,其伴随了笔者整个童年,也曾经做梦梦到自己掌握着时光机回到过去抓恐龙,如今也是玩上了这个题材的游戏,桶的是鼻子,如今成为了被针对的那一方,家人们,谁懂啊,开局就安排一个家破人亡大礼包?

本作是一款恐龙题材的平台动作游戏,玩法上确实比较偏向类银,与之前玩过的类银不同,本作开局带了一个可以依靠的小恐龙,这里的恐龙很强,死了过一段时间可以原地复活,当然玩家死了则是在上一个复活点重生。说实话就冲这个新颖的设计,个人就对这个游戏颇为青睐。

游戏的剧情很简单,因为一场巨大恐龙家庭三人意外走散,玩家为了找回妻女毅然的踏上了旅程。因为游戏的背景设定是在恐龙时代,玩家所扮演的原始人所用的武器居然加了耐久的限制,就这点上来说属于尊重但不理解了,都加入了外星人这个设定了,武器这块也可以不用特别严谨吧。

在玩法上丰富是很丰富了,就是稍微麻烦了些,什么东西都需要自己收集制作再使用,也就石矛获取比较容易。虽然说角色还有个匕首的武器,但是比较起石矛还是有些不顺手的。而且石矛的用途也比较多,甚至可以充当火把的作用,而将其插入墙上甚至可以作为玩家的起跳点,这点也比较有趣。
不过话又说回来了,其实游戏也就前期有点容易破防,在足够的技能点以及资源的帮助下,玩家可以获得的提升是比较大的。不仅角色本身可以加强技能,小恐龙也可以通过此方式变得更强(值得一提的是本作支持双人合作,新加入的玩家将扮演小恐龙进行战斗。)

除此之外,当玩家进入到一个部群中,也可以用手上的资源邀请猎人成为自己的伙伴,并且对小屋进行升级。比起主角们需要通过升级获得技能点变得更强来说,招募的资源倒是更容易获得。

在游戏中,玩家不仅要和恐龙战斗,还有那些史前食物也都是我们的敌人,更甚者会发现外星人的介入,前期就可以看到对我们的敌视程度,灭族及追杀,一点都看不得玩家变强(bushi)
在遇到那种不可力敌的恐龙,玩家可以通过下蹲悄咪从下方走过也显得很人性化。

如果将本作看着类银的话,那游戏的深度还差了些火候,像是探索这些感觉不是特别有满足感。而如果将本作看成平台动作游戏来说,那笔者就要开始吹嘘了,无论是杀敌就能获取经验,还是随处可见的可收集资源,都让人玩的很舒服。

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