《Dreadway》:精神小伙为了生存在废土上收破烂 - 念安游戏评测

《Dreadway》:精神小伙为了生存在废土上收破烂

评分: 80 / 100 作者: Maerjns 创建时间: 2026-01-30

《Dreadway》是由ZweiBier Indie工作室开发的一款末日生存冒险游戏,游戏支持1-4人游玩(当然如果有朋友的话尽量多人游玩,这类末日“搜打撤”说实话对单人并不友好),游戏支持好友开黑也支持局内找房间一起游玩。当然笔者尝试线上找房间好几次,进入的都是国外友人的房间,最后才生出要么一人玩要么一起玩的念头。

而作为一款类搜打撤游戏,本作的内容还是挺多的:恐怖、冒险、生存等元素拉满,一开始看到火车还有废土两个元素,还以为是MIMESIS,恕我直言这俩确实有点像,但实际上手游玩之后才发现差别挺大的,本作有一个大特色应该是语言交流,并不是指和朋友之间的互动,而是读指令,或是面对怪物的袭击都能给到我们想要的结果,有点言灵的味道,念着一组系统提供的词语进行交互。

不过这类词语每局进入都是随机的,只要重开一局,每次就和学习英语一样一直努力念出单词的发音。

虽然说玩家能在交流中感受到言语的魅力,但是怪物的听力也是异常敏感,他或许会追寻着声音来找到我们并干掉。

游戏的背景是在受污染的废土之上,因为各种原因的困扰,玩家需要外出寻找物资燃料来使自己可以获得更久。虽然游戏有搜打撤的标签,但其实是个生存游戏,看玩家可以活多久,为此在游戏开始的界面,我们可以看到玩家最久玩了多少天,这种排行榜对玩家来说既是激励也是挑战。

说回游戏设定,因为背景设定的原因,玩家在这片废土并不能行动太久,仅仅是雪花飘落也会对我们造成持续性的致命伤害,而热量可以让我感到温暖,在附近看到篝火可以直接点亮,无须什么耗材,这也是制作方难得的友好了。

玩家想要生存就要保证火车有燃料,在本作中万物皆可成为火车的燃料,像在游戏中获得的废料垃圾都可以化为燃料让火车前进,也可以将有作用的物品(手榴弹这些也行)丢到其中,当然不是万不得已的时候并不支持这么做,毕竟像手电筒、手榴弹这些都能提供很大的帮助。

如果是单人游玩,因为一个玩家只能携带四样东西的原因,无论是搬运物品还是打扫战场,因为格子限制的缘故并不能带来良好的游戏体验,但如果是多人游玩,完全可以相互配合进行游戏,每人带点垃圾或者专人负责,更重要的是在游戏中有一种东西名为肾上激素,可以利用此种东西让队友复活,单人并不能自救,所以说单人和多人完全是两种游戏体验。

总的来说,游戏最有趣的部分应该就是声控部分,麦克风除了可以和队友沟通还能用言语劝退敌人,以前从来没有这种游戏体验,感觉挺不错的,再加上游戏打怪之后喉咙的酸爽更能体现游戏的乐趣所在。

Maerjns【8/10】

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