《Labyrinth of Touhou Tri -The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs-》测评:来自东方的迷宫 - 念安游戏评测

《Labyrinth of Touhou Tri -The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs-》测评:来自东方的迷宫

评分: 87 / 100 作者: 海棠未与 创建时间: 2026-02-11

《Labyrinth of Touhou Tri -The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs-》,这是一款非常有深度的东方Project同人团队角色扮演游戏,在这里的每位角色都有自己的不同与特点,无论是在故事剧情中的演绎,还是在战斗过程的专属的天赋技能,多方面地将这其中的角色展现的淋漓尽致,我们将以一个上帝的视角去陪同其中的角色去开启一段全新的历程。并且游戏还包括了极其硬核的队伍构筑设计,充满策略与博弈的回合制战斗等等。那么到底本作究竟怎样,现在就跟着我一起来看看吧。

故事之始

故事发生在一个漆黑的深夜,身为秘封俱乐部初代会长的宇佐见堇子正在一处密林之中逃跑,她冲破了一重又一重的怪物防线,手中紧紧地握着一颗神秘的魔法球,长时间的战斗让她的身体与精力受到很严重的消耗,当她以为终于最后的一重的防线时,却发现自己早就已经走错了道路。看着面前的密不透风的树林,听到背后传来的嘲讽声,宇佐见堇子不由地转过头来,一道漆黑身影出现,它大声地要求交出神秘球,这就是它们的求追不舍的唯一目的。宇佐见堇子看着如今这个形式明白自己无论怎样也能将神秘球交出,眼下唯一可行的办法就是将这个球给激活。黑影见状立即冲上前想要阻止,但已经为时已晚,原本暗淡的神秘球爆发出闪耀的紫色光芒,世界发生巨大的变化。。。

在之后的故事中许多东方系列的同人角色都会一一出场,射命丸文,一位长着翅膀的少女;稗田阿求,看起来有点瘦弱的和服少女,上白沢慧音,一位长相甜美且拥有白色长发的大姐姐,随着它们之间的相互碰面,大部分的人都聚在了一起相互聊天,结果就在这时冰精灵奇诺竟然不知道什么原因自己一个人飞走了。为了保护冰精灵不会做出什么冲动的事情,以及担心它独自外出的安危,众人最后商议的结果,只能让灵梦自己孤身一人前往,防止太多人一同前往容易打草惊蛇,至此我们正式开始了这次的旅途,一步步地了解故事的发展,还有那些隐藏在背后的秘密。我个人单单在这个开头就出现了很多很多的疑问都等着被一一解开。

危机四伏的野外

但是在外面探索可不是那么一件简单的事情,未知的区域需要我们一点点地走出来,那些隐藏在黑暗之中的危险也将在我们探索的过程中出现阻拦,至此无可避免的战斗即将展开。游戏在探索方面采用了走格子的探索方式,将整个场景中所有的区域都划分成为同等大小的方格,我们将亲自控制角色在其中行走。

在第三人称视角下,我们能更加清晰地获取当前区域的一个整体情况,哪些地方将要进行战斗,而哪些地方又会出现特殊剧情事件,游戏都会在我们探索到附近时标注出来,我们可以提前做好准备,通过战斗提示标志了解索要面对的敌人的一个大致的等级强度。

起势,变阵!

在战斗环节中,游戏采用了标准的回合制玩法,我们每位角色在行动时都能选择使用特殊的技能攻击,还是普通平A,或者集中精力恢复魔力MP,亦或者时进行防御格挡,甚至逃跑也不是一种有效的策略。其中个人觉得最大的特色还是在队伍变更这个地方,在这个游戏中允许我们组建一个超十人的庞大队伍,其中再分为前卫战斗人员以及后备待战人员。战斗中你可以随时切换前后卫。

利用后备位恢复,躲避致命大招等小技巧来战斗,极大地增强了玩家与游戏之间的交互,特别是在遇到大型BOSS战的时候,这些技巧的运用体验会更加明显,我们不能靠等级碾压,必须研究抗性、Buff叠加和出招顺序,这并不是想象中的那么简单,但是战胜之后所获得成就感是非常充实的。

当然游戏除了难度的挑战以外,角色的培养也不能落下,每完成一场战斗,我们的角色都会获得相应的经验以及其他的奖励。之后金钱系统也能让我们角色学习对应的技能,佩戴合适的装备,丰富自由的可自定义内容让我们可以根据自己的想法来打造流派以及战斗风格,这是专属于我们,独一无二的。

总结

这是一款很有潜力的DRPG类游戏,在保留了超多角色收集与培养的游戏乐趣之外,UI优化了不少,操作逻辑也丝滑了不少,甚至加入了像是宝珠系统这种特别的策略机制。而东方同人游戏的传统艺能,BGM依旧富有节奏并包含了原作特有的韵味。比较可惜的目前游戏是没有中文文本的,只有日语以及英语两种选项,这会影响一定的游戏体验,但整体体验下来是蛮不错的,感兴趣的玩家值得尝试体验。

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