
《Goldilock One: The Mists of Jakaira》苏醒的巨人打穿整个雪地!
《Goldilock One: The Mists of Jakaira》是一款风格较为独特的第三人称动作冒险游戏,游戏里我们是一个身材壮硕的巨人大汉,但醒来就莫名其妙的就出现在了雪地里的一个营地里,在营地里各个好心人的帮助下,就此开始了我们的雪地存活冒险之旅。

游戏虽说也是3D立体游戏,但无论是画面还是建模都不是那种精细的类型,虽说也能玩,但那略微有点像素风的感觉应该不是每个玩家都能接受的。好在游戏能游玩的元素还算丰富,在游戏荒的时候用来体验国度也是个不错的选择。

游戏的城镇地图不小,功能性NPC各种遍布,但说真的,每个建筑的朝向都不一样,刚开始要找到特定的NPC还真是有难度,需要有一定的时间和认路才可以,这样设计多少是有点累赘了,不如添加更明显的辨识物会好一些。

在跟着剧情探索这个雪地世界的基础上,我们还能从各个NPC上获得不少任务,虽说大体都是一些跑来又跑去的跑腿任务,但却也能提高各个NPC的好感度。好感度达到一定程度后,我们是能雇佣他们陪我们去冒险的,有一些游戏场景还真的得用特定的NPC才能到达,多少也算是游戏一个不大不小的特点吧。

除此之外,我们还能在探索的过程中通过打怪来获得各种经验和材料,升级后能获得点数自由加点,然后还能通过锻造系统来打造更好的装备,宝石系统还能让装备获得属性的提升,整体一套下来还是能让自己的战力提升不少。但游戏的战斗手感很是一般,再加上时不时的穿模和操作上的别扭,可以说整个战斗系统的优化还是任重而道远的。

《Goldilock One: The Mists of Jakaira》还有三个很是致命的缺点,需要制作组尽快解决的!这就是键鼠的适配性、游戏分辨率的自适配和汉化问题。前者是游戏默认的按键和常见的游戏都不一样,跳跃是ALT、确认是F,空格竟然是加速跑?在设置里进行了更改后,会发行不能奔跑了!!!另一个就是分辨率问题,无论你怎么选分辨率,只要最上面的不是“全屏幕”,那么游戏就总是有一种灰白蒙蒙的像素感,这种情况会在选择“全屏幕”后完全恢复,这俩个问题会大大的降低玩家对游戏的好感,希望尽快解决!

另外一个问题就是汉化了,游戏里有些许词的翻译不全,还有一些翻译得很是奇怪,只能期待完美汉化了!但就这么一个翻译都没弄好的游戏,它竟然有全中文语音!!!天哇!有中文语音为什么没有完美中文汉化???这个次序多少有点让人感觉不可思议了!!!

整体而言,《Goldilock One: The Mists of Jakaira》给人的感觉更像是制作组的练手做,各方面的机制和系统都中规中矩,还有很大的进步空间,好在目前还是EA阶段,希望制作组再接再厉,后续的内容能让游戏拥有更多的可玩性吧!

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