《云之国》测评:云端之上 - 念安游戏评测

《云之国》测评:云端之上

作者:海棠未与 评分:87 / 100

来自天空的国度,《云之国》这是一款画风极度治愈、但打起来极其欢乐的动作冒险游戏,虽然说本作在我看到的第一眼就有种十分熟悉的感觉,就是拥有一位叫做林克的黄发主角的游戏,但是本作的内容可谓与其差别很多,可以支持多人联机一同进行冒险,其中不仅包括了动作冒险的元素,还加入了其他像是经营建造、招募其他种族等等,最近又更是推出了“避风港”的重大版本更新,那么这究竟是一款怎样的游戏,现在就来一起看看吧。

十八般武艺样样通

说到战斗方面这可是本作的最有趣味性的环节,多种人物外观可以随意挑选,无需担心这只是外观上的不同,真正决定角色的战斗风格在于之后的职业选择上,目前共有四大初始职业可让我们随意挑选,擅长运用刀剑以及法术的符文战士,拥有强大生存能力的卫士,讲究一力破万法的破坏者,以及最后高机动和高连击的游侠。

每个职业还有其他专属的衍生技能,制作组为了让我们有更加自由的游戏体验,特地做了没有强制绑定职业的设定,这样我们就可以通过更换当前的装备自动改变成为其他职业,根据我们击杀敌人所使用的武器来积累升级的经验,游戏还允许我们同时装备两把武器,在战斗中随时变换成其他武器。

实际体验下来也确实不错,丝滑的动作表现是我的第一感,仿佛这其实是一款优秀的动作战斗游戏。无论是钩锁、三段跳、疾跑以及闪避所带来的可操作性,还是运用武器技能以及踢击的招式连贯性,都让整体的战斗变得更加出色,而且这些全部不消耗体力,甚至可以说体力条在这里直接消失,大部分的能力都以可回转的技能来体现,甚至还能超额释放之后进入较长时间的冷却。

这些都很大程度平衡了游戏难度防止过于硬核,就算是新手也能简单上手,观察到敌人的攻击意图后一个翻滚闪避到它的身后,紧接着使用踢击尝试将它给踹飞出去,直接砸到火堆中受到撞击以及灼烧的多段伤害,之后用绳索技能将其拉拽过来继续输出,甚至通过技能与踢击的无缝衔接,将敌人直接打出僵值动都动不了,真的很快乐。

神奇大世界

既然我们拥有这么多方便的能力,那么就可以好好地探索一下这个世界,我们想去哪儿就去哪儿,看到山顶直接三段跳上去,遇到悬崖空中冲刺接住,哪怕是走错路掉下去也无所谓,没有摔落伤害能让我们痛痛快快享受自由跑酷。

当然之前所说的经验也不仅限于杀敌,制作物品、钓鱼、采集资源同样能够获得经验值。这为不喜欢激烈战斗的玩家提供了另一条成长路径,真正有了一种想怎么玩就怎么玩的感觉。

制作组在场景中隐藏了许多的惊喜小彩蛋,像是击破山洞洞口挡住的木板,往深处探索会发现有一个宝箱静静地放在一旁的角落;或者在借助喷气花飞向高空时,才能看见一袋金币躺在遗迹柱子的顶端等等。

我的家在龟壳之上

出门在外,没有一个安稳的家可不行。如果说战斗是《云之国》的激情所在,那么家园系统就是它的温暖归宿。每位玩家都将拥有一只巨大的飞行神龟,它不仅是可以自定义打造的移动堡垒,更是我们的外贸交易站。我们在外面搞来的各种矿石零食以及金币水晶等好东西,都将成为基地发展的根基,前方硕大的彩虹桥大门欢迎让其他NPC来到这里交易参观,我们制作出各种稀奇古怪的装备商品,然后摆上货架等待着买家的上门,当然我们也能为自己打造,毕竟这可是我们的家。我印象最深的就是这其中设施的交互内容了,各种超级可爱有趣的生产动画效果,还有可视化的物品打造,静静地观察着那些因投喂大嘴兽所带来的种族小伙伴们,这都是全新的体验,之前没见过这么有创意的想法。

总结

十分开心能体验到这么一款有惊喜的作品,不得不说制作组很清楚自己这款作品的定位在哪里,就是专门为玩家们打造一个可以联机建家,又可以一起外出战斗冒险的乐园,我们能在这里感受到属于与朋友之间合作的乐趣,所以本作在建设与冒险方面花了很大的心思,相对的减弱了在剧情故事方面的编写,巧妙地通过旁白叙述的方式穿插在整个冒险的过程中,让我们能更好地融入到游戏角色本身,通过它的视角我们去一点点地了解这个未知的世界,那个脑海中出现的声音到底是什么。

此外流畅优秀的战斗体验搭配多样化的武器技能,有趣的基地经营结合细节满满的物品交互,让整个游戏做出了属于自己的特色,融合要素很多,特别是看着物品一个一个放上去那种感觉很不错。但也正因为游戏中的元素丰富导致了游玩起来会出现一些画面卡顿以及掉帧的情况,这希望制作组能多多优化一下,可以的话再多增加一些怪物种类会比较好。如果你已经对这款游戏有了兴趣,强烈推荐跟着好友一起游玩,游戏体验会大大提升。

评论