游戏多人模式广受好评,玩家普遍认为其找回了系列经典的战斗节奏,动态环境破坏与职业分工设计也带来了不少惊喜。然而,高人气之下争议也随之浮现。
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不少玩家反映游戏内成长系统过于“肝”,尤其是武器配件解锁条件极为严苛——有玩家计算,将一把武器升至满级需要累计3500次击杀,进度缓慢令人咋舌。部分玩家调侃称,这款游戏的刷枪强度甚至超过了以“肝”闻名的《使命召唤》系列,原本爽快的战场对抗变成了漫长的“上班式”练级。
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游戏多人模式广受好评,玩家普遍认为其找回了系列经典的战斗节奏,动态环境破坏与职业分工设计也带来了不少惊喜。然而,高人气之下争议也随之浮现。
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不少玩家反映游戏内成长系统过于“肝”,尤其是武器配件解锁条件极为严苛——有玩家计算,将一把武器升至满级需要累计3500次击杀,进度缓慢令人咋舌。部分玩家调侃称,这款游戏的刷枪强度甚至超过了以“肝”闻名的《使命召唤》系列,原本爽快的战场对抗变成了漫长的“上班式”练级。
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