《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测:出色的动作游戏,却不算优秀的类银河城

作者: 发布时间: 2026-10-13 19:14

这是《恶魔城》系列十多年来的首部新作,由《死亡细胞》开发商Evil Empire与Motion Twin负责。作品并非roguelike,虽然移动手感带有些许《死亡细胞》的影子;精美多变的场景、细腻动画和罗斯·贝尔蒙特的灵活动作,则成为本作最亮眼的部分。

罗斯的鞭子同时具备抓钩功能,既能用于移动,也能拉扯敌人,让战斗与探索都更加立体。剑、长枪、金属拳套等武器,以及可装备一次一张的奥术卡牌,带来了不同战斗选择;首领战设计出色,但部分房间会一次涌入大量敌人,有限的药水和稀疏的存档点也令重复跑图颇为乏味。

评测认为,本作的类银河城设计拖累了整体体验:角色等级系统缺乏存在感,部分武器明显弱于其他选择,游戏还会用不透明的限制阻止玩家偏离预设路线。甚至有首领战会在玩家无操作的情况下直接判定失败,要求先取得更多能力。最终,本作更像一款优秀的动作平台游戏,而不是一部出色的类银河城作品。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测:出色的动作游戏,却不算优秀的类银河城

来源:Rock Paper Shotgun